为何单双通道内存影响图灵显卡的游戏表现?

有个重要针对市场 早已困扰通信达官网首页我很长时间时,为此我在前展开了基于几种设想的测试,尝试找到它单双通道内存致使影响图灵显卡手通信达官网首页机游戏其他表现的重要关键在于。将近说到的图灵显卡均为笔记本中都图灵显卡。

意外发现有个通信达官网首页经常永远存在后,我综合已而有资料和外界各种声音 ,明确的通信达官网首页提出提出好四种只十分致使很明确的提出提出经常永远存在的设想,先后 为:GDDR6显存、英特尔CPU内存直接控制 器、手机游戏与此却有图灵架构。

展开这四种设想,我综合此前展开的部分中测试,最后新增几项测试,尝试找到它另有重要关键在于。

GDDR6显存

却有RTX显卡和GTX1660Ti涵盖的图灵显卡均使用 GDDR6显存,之早已将GDDR6显存视为只十分致使影响的有个重要关键在于,很小程度上是早已GDDR6显存相较GDDR5显存的新的变化 关键在于其使用 了双通道读写独特使用 。

猜测GDDR6显经常永远存在与双通道内存经典搭配时表现数据传输只十分更快,早已会致使致使影响手机游戏通信达官网首页帧数。

展开有个猜想,我展开搭载GTX 1650 Max-Q的笔记本展开测试。GTX 1650 Max-Q是现阶段展开笔记本平台支持的图灵架构显卡中使用 GDDR5显存的显卡,很明确的提出提出 验证有个猜想。

从测试表现数据可以看出,搭载GTX 1650 Max-Q的笔记本在运行《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》和《古墓丽影:暗影》的Benchmark时,依然经常永远存在双通道内存下手机游戏帧数更高的明确的现像,只十分领先幅度在10%将近,非测试误差。

GTX 1650 Max-Q单双通道手机游戏帧数对比

实际最后早已十分很明显,哪怕使用 GDDR5显存的图灵显卡GTX 1650 Max-Q与此却有经常永远存在单双通道内存致使影响手机游戏帧数的明确的现像,很明确的提出提出 明确的的GDDR6显存并只有只有致使很明确的提出提出明确的现像经常永远存在的重要关键在于。

英特尔CPU内存直接控制 器

我意外发现部分中网友会明确的提出提出八代/九代酷睿的内存直接控制 器只十分致使影响了单双通道下图灵显卡的手机游戏其他表现,早已将此列为只十分的有个重要关键在于。

现阶段不比较清楚网友会明确的提出提出该明确的提出提出好理由,只十分验证过来而是困难。

我会选择了有个配置的笔记本展开验证,先后 方面是i7-8750H+GTX1050Ti,很明确的提出提出 是CPU内存直接控制 器的重要关键在于,很明确的提出提出理论上GTX10系显卡很小会受致使影响。

先后 方面是锐龙7 3750H+GTX1660Ti Max-Q,很明确的提出提出 是英特尔CPU内存直接控制 器的重要关键在于,很明确的提出提出理论上GTX16系显卡并只有只有倍受致使影响。

相同平台支持单双通道手机游戏帧数对比

从测试表现数据可以看出,运行《刺客信条:奥德赛》Benchmark时,GTX10系显卡并并只有只有受英特尔八代酷睿的致使影响,双通道下测试帧数仅比单通道下高2帧,可视为误差。

而哪怕经典搭配AMD处理方法器,GTX1660Ti Max-Q在单双通道内存下经常永远存在了十分很明显的帧数差距,差距幅度高达40%,可见致使影响十分很明显。

从两组表现数据中很明确的提出提出 看出,英特尔CPU内存直接控制 器并并只有只有致使影响图灵显卡在实际手机游戏中都其他表现,早已英特尔CPU内存直接控制 器致使影响单双通道下图灵显卡的手机游戏其他表现的猜测而是筹备成立。

手机游戏

与否早已相同手机游戏对单双通道内永远存在相同满足,致使实际最后手机游戏实际最后相同呢?

只十分相同手机游戏只十分十分依赖显卡,很明确的提出提出 能十分依赖CPU,却有手机游戏依赖内存。

展开该猜想,我使用 《刺客信条:奥德赛》和《地铁:离去》展开对比测试。

两款手机游戏依赖双通道内存程度相同

从测试实际最后中很明确的提出提出 看出,双通道内存下《刺客信条:奥德赛》两款手机游戏很明显帧数更高,只十分领先单通道内存下的幅度十分很明显,最少也将近了17%。

反观《地铁:离去》,该手机游戏对双通道内存依赖就十分低,领先幅度绝绝大部分很明确的提出提出 视作测试误差。

GTX1050Ti受致使影响远低于RTX显卡

莫非《刺客信条:奥德赛》很明确的提出提出很明确的提出提出 双通道内存吗?

我又直接加入了GTX1050Ti显卡展开对比,从对比实际最后中很明确的提出提出 看出,RTX显卡受双通道致使影响很明显,但GTXGTX1050Ti在双通道内存下的手机游戏帧数全面提升仅为5%,相较RTX显卡全面提升并并只有只有十分很明显。

从将近两组表现数据很明确的提出提出 看出,部分中手机游戏只十分受双通道内存致使影响,双通道内存下手机游戏帧数更高一点,但领先幅度十分有限,领先幅度只十分仅为5%将近,体现到帧数上只十分只有只有两三帧。

而图灵显卡却经常永远存在了领先幅度十分很小明确的现像,部分中手机游戏一点《刺客信条:奥德赛》领先幅度可达20%将近。

早已很明确的提出提出 得出有个的结论:相同手机游戏只十分对单双通道内永远存在相同满足,但图灵显卡在运行受双通道致使影响的手机游戏时,双通道下的手机游戏帧数其他表现很明显高于单通道,领先幅度过大。将重要关键在于单纯归结为手机游戏而是十分合适。

图灵架构

图灵架构是各位怀疑最少的,只十分与GTX10系显卡相较,图灵架构新的变化 很小,十分是直接加入的RT Core和Tensor Core是GTX10系显卡并只有只而有。

很很明确的提出提出并只有只有是RT Core或Tensor Core导致致使影响呢?我会选择了搭载GTX1660Ti的笔记本展开测试,GTX1660Ti为图灵架构,但并只有只有RT Core和Tensor Core,很明确的提出提出 验证该猜想。

GTX1660Ti与此却有受双通道内存致使影响

从测试表现数据很明确的提出提出 看出,GTX1660Ti依然受单双通道内存致使影响,只十分致使影响幅度与RTX显卡绝绝大部分一致,一点在《刺客信条:奥德赛》中,双通道下帧数全面提升高达26.5%。

从该实际最后中很明确的提出提出 看出,图灵架构中都RT Core和Tensor Core而是受单双通道内存致使影响。

至此我猜测,图灵显卡在实际手机游戏中都帧数其他表现受单双通道内存致使影响,很小只十分是早已图灵架构永远存在,与此却有与RT Core和Tensor Core并只有只有实际关系。

总结和建议二

从将近四项测试可以看出,很明确的提出提出 排除GDDR6显存、英特尔CPU内存直接控制 器和RT Core、Tensor Core是致使影响单双通道下图灵显卡实际手机游戏帧数的因素。

另有部分中手机游戏只十分经常永远存在依赖双通道内存的明确的现像,一点《刺客信条:奥德赛》等,但在图灵显卡平台支持上却其他其他表现“过分”依赖,在前GTX10系显卡中根本不 经常永远存在很明确的提出提出明确的现像。

早已从现阶段测试表现数据推测,经常永远存在单双通道下实际手机游戏帧数大幅差距的重要关键在于,很小只十分是图灵架构永远存在。

依然另有是何重要关键在于,现早已搭载图灵显卡的笔记本早已又成主流,早已建议二各位各种准备想购买图灵显卡笔记本时,很明确的提出提出 有手机游戏满足,预算充足的明确的现像下十分合适会选择双通道内存版本,有个很明确的提出提出 可以可以保障最佳手机游戏新奇体验。

预算不足的明确的现像下,入门级图灵显卡笔记本只十分并只有只有双通道内存版本,可自行想购买内存加装,现早已DDR4内存价格接近加大下降,早已想购买十分十分合适。

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